ボドゲ制作 12月 23 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(ゲムマ申し込み・セルフテストプレイ) 来年5月に開催されるゲームマーケット2025春、その参加受付が始まったので申し込みをしました。 https://gamemarket.jp/information/177400 できるだけ露出の機会を増やすために土日の両日での参加、1卓分のスペース。 応募多数の場合は抽選になると[…]
ボドゲ制作 12月 17 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(トークン仕分け、宣伝素材作成) 見積もりの返答待ち期間。 見積もりって、せいぜい2~3日、遅くとも1週間くらいで来るものだと思ってましたが、どこもだいたい2週間くらいかかりますね……。 返答があって条件を変えたりするとまたそのくらいかかるので、最初にバリエーションのパターンは増やしておいたほうがよかった感。 &[…]
ボドゲ制作 12月 9 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(シナリオブック仕上げ、カード印刷、見積もりetc) ボドゲ進捗報告はだいぶ間が空いてしまいましたが、作業は進めてます。 まず、シナリオブックの導入シナリオ(チュートリアル)の図解作成も一通り終わり、いったん完了。校正やクオリティアップは残ってますが、ひとまず必要最低限のものはそろいました。 https://twitter.com/[…]
ボドゲ制作 11月 18 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(カードイラスト作成8・シナリオブック編集・ゲムマほか) 前回から引き続きシナリオ関係のカードイラストをやっていたので、見せられるものがないんですが、ついにカードイラスト一通り完了しました! https://twitter.com/pixel_burger_g/status/1856943197559063031 開始から約2か月、さす[…]
ボドゲ制作 11月 11 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(カードイラスト作成7・トークン到着) 肘の調子もよくなったので、カードイラスト作成に戻って20枚。 ただ後半はシナリオカードで、ネタバレになるので見せられるのは7枚だけ。 『サイト』に登場する怪異系の敵がメインになってるので、わかりやすくモンスターっぽいデザインが多いですね。 今回のお気に入りは「八尺様」。 ネットで[…]
ボドゲ制作 11月 4 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(ルールブック作成) 前回書いたとおり、先週はIndesignでルールブックのDTP作業を進めていました。あと金曜はモンスターハンターワイルズのオープンベータテストでさぼり。 ルールブックは紙面にびっしり書いても読み切れないと思ったので、2段組の1列プラスアルファ部分に本文、残った余白に解説・補足を入[…]
ボドゲ制作 10月 28 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(カードイラスト作成6・ルールブック作成) 前回、『サイト』カードの作成は難易度が高いからペースが落ちるかもと書きましたが、難易度ではなく、肘の腱を痛めた(いわゆるテニス肘だと思われる)ようで結構な痛みがあり、療養のため作業を中断することにしました。 7年も絵を描いてなかったのが、急に連日描くようになったこと、もともと筆圧[…]
ボドゲ制作 10月 21 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(カードイラスト制作5) 前回、イラスト数が100を超えたと言ったな。あれは嘘だ。 改めて数えなおしたら88枚しかありませんでした。今週20枚追加したので、今度こそ100枚超の108枚です。たぶん。 残り枚数もちゃんと数えたら40枚だったので、このペースで行けば2~3週で終わる計算。 さすがに最近ちょっと[…]
ボドゲ制作 10月 14 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(カードイラスト制作4) 今週は稼働日4日で計16枚。調子が悪くて2枚しか書けなかった日があったけど、別の日に6枚書いて帳尻を合わせた。 ほんとは稼働日を5日にして枚数を稼ぎたかったけど、さすがにそこまで気力が出なかった。 ともあれこれでカードイラストも100枚を突破。全数が140強なので、2/3を消化し[…]
ボドゲ制作 10月 7 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(カードイラスト作成3) 先週からは稼働日5日×4枚で20枚を達成。 引き続きネタバレ要素のあるカードはモザイクをかけてます。 引き続き紹介している「アイテム」カテゴリのカードは、先週のような消費アイテムや防具、今回紹介した乗り物といった効果を持つカードが主な内容となります。 今回紹介したアイテムの中では[…]