ボドゲ制作 9月 9 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(メインアート作成) 先週ラフまで進めていたメインアートの着彩が完了しました。 メインアートはトリミングを変えていくつか異なる用途に使用する予定ですが、これはポスターバージョン。 構成は洋画のポスターを意識しました。イベントなどで使う場合はタイトルの下にキャッチコピーを入れる予定。洋画感は減りますが、[…]
ボドゲ制作 9月 2 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(セルフテストと新プレイマット、メインアートラフ制作) 最終シナリオセルフチェック 先日作成した最終シナリオはセルフチェックを完了。 https://twitter.com/dice_k00/status/1826509129311195546 結構難易度を高く作ったつもりなのでどうなるかと思ったけど、しっかり準備を整えて進めれば大丈[…]
ボドゲ制作 8月 18 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(第二次テストプレイ・シナリオ制作) ここ最近は報告できるような進捗がなくて、だいぶ間が空いてしまいましたが、先週末&今週末に第2回のテストプレイをしたのと、シナリオ作成を進めたので、久々の更新です。 前回の更新でカード周りのデザインをしたという話をしましたが、テストプレイに向けて新デザインでカードを印刷しなおして、[…]
ボドゲ制作 7月 29 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(カードデザイン作成) 前回の終わりでシナリオを進めたいという話をしていましたが、ちょっと思いついたことがあってそれは後回しにして、先週はカードのデザインをやっていました。 これまでのカードデザインは、裏面は質感のあるテクスチャーに文字を乗せたもの、表面はコラージュというか、犯罪捜査のコルクボードやスパ[…]
ボドゲ制作 7月 22 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(シナリオ作成、新エリアマット、地下神殿見学) シナリオ作成 この1週間はそれなりに作業を進めて、シナリオ3と6の通し進行を作成しました。 この後セルフチェックで通しプレイの確認をして、バランスを整えたら第3次のテストプレイを行う予定です。 (来月やるのはシナリオ2と5) シナリオ作成についてはもうちょっと進められるかなと思っ[…]
ボドゲ制作 7月 15 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(ゲームシステムの紹介) とりあえず一時期の頭痛はおおむね収まって、ようやく作業を再開できるようになりました。 先週はとりあえず軽く流しただけの新規シナリオを再プレイしてバランスを直して、暗かったプレイマットの色調を修正、再び発注しました。 https://twitter.com/dice_k00/sta[…]
ボドゲ制作 7月 9 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(東京タワー見学) 進捗ダメです(2回目)。 いまだに頭痛は続いていて、前みたいに寝たり起きたりというほど酷くはないものの、作業をする気力は出ず足踏み状態。 完全に趣味でやっているプロジェクトで、締め切りに追われることがないのは気楽でいいですが、あまりほったらかしてると永遠に完成しなくなってしまうの[…]
ボドゲ制作 6月 23 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(カード作成・通しプレイ) 進捗ダメです。 思ったよりも気圧由来の頭痛が回復せず、寝たり起きたりの生活。 調子がいい隙にカードを印刷しなおして最新版に更新、先日作成したシナリオ2本の通しプレイをして、出てきた不具合やバランス悪いところを整えるところまでは何とかやりましたが、そこで力尽きてました……。 htt[…]
ボドゲ制作 6月 8 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(チュートリアル・テストプレイ用コンポーネント・シナリオ制作) チュートリアル制作 1週空いての進捗報告です。 先週は台風1号の影響で頭痛が酷く、平日はほとんど寝て過ごしてしまいました……。土日になってようやく調子が戻ってきたので、テストプレイ会の時に要望されていたチュートリアルシナリオを作成しました。 チュートリアルは初期のころはシナリオの[…]
ボドゲ制作 5月 27 2024 ボドゲ「トーキョー災都心」制作(エリアマット到着・キャラ絵・コミティア) エリアマット到着 前回の記事で書いたエリアマットが到着しました。予定より1週間くらい早くてびっくり。 テストプレイに使用した手書きマットとの比較 実物を見た第一印象……暗い! これは印刷の良しあし以前にデータがマズく、白のラインや文字を目立たせるために背景を暗く落としていたのが、[…]