ボドゲ「トーキョー災都心」制作(第二次テストプレイ・シナリオ制作)
ここ最近は報告できるような進捗がなくて、だいぶ間が空いてしまいましたが、先週末&今週末に第2回のテストプレイをしたのと、シナリオ作成を進めたので、久々の更新です。
前回の更新でカード周りのデザインをしたという話をしましたが、テストプレイに向けて新デザインでカードを印刷しなおして、見た目が一新されました。
今度のテストプレイ会に向けて新デザインのカードを印刷したぞ
ビビッドな色合いにしたおかげで、盤面がだいぶ華やかになったなー。特に武器をグレーから紫にした効果がデカい pic.twitter.com/VGR0rIoEOb— ダイスケ (@dice_k00) August 8, 2024
肝心のカードの中身のイラストはまだ未着手のままですが、かなり実際のデザインに近い形でプレイできるようになったと思います。
今日は第2次自作ボドゲテストプレイの第1回。
ゲーム自体は割と思った通りの出来でよかったけど、いくつか設定ミスがあったので次回までに直しておかねば……
協力いただいた皆さん、ありがとうございました!— ダイスケ (@dice_k00) August 12, 2024
今回も2つのグループにテストプレイしていただきました。
1回目のグループは割とゲーマー寄りの人々で、主にシステム面についてアドバイスをもらいました。
2回目の開催までに少し時間があったので、意見をもとに調整を行って、第2回のテストプレイ。
昨日は第二次自作ボドゲテストプレイの、別グループでの第2回。
第1回で変更したところはうまく回ったけど、シナリオ自体は処理漏れとか起こりやすいのと、特殊ルールが多くてわかりづらい場面が多かったので、この辺をうまく調整しなければ……
協力していただいた皆さん、ありがとうございました! pic.twitter.com/YbyiKCZvzF— ダイスケ (@dice_k00) August 18, 2024
こちらのグループでは処理で分かりづらいところなどの指摘をいくつかいただいたので、シナリオの構成を見直して、プレイしやすさを向上させるつもりです。
これで全8シナリオ中5シナリオのテストプレイが完了したので、残りのシナリオを仕上げて、(多分)最終回となるテストプレイを開催する予定です。
シナリオ名 | 通し作成 | セルフチェック | テストプレイ |
ようこそトーキョーへ! | ✅ | ✅ | ✅ |
マンハント | ✅ | ✅ | ✅ |
トーキョーダンジョン | ✅ | ✅ | ✅ |
ハイスト・デイ | ✅ | ✅ | ❌ |
ワンス・アポン・ア・タイム・イン・トーキョー | ✅ | ✅ | ✅ |
ワイルドボール・ラン | ✅ | ✅ | ✅ |
カース・コンテイジョン | ✅ | ✅ | ❌ |
願望機 | ✅ | ❌ | ❌ |
そして、上の表で更新されたとおり、最終シナリオの「願望機」の通し作成がようやく完了しました。
難産だった自作ボドゲの最後のシナリオの一通りの展開をようやく作成した……が、ちょっと張り切りすぎたかもしれない……セルフテストプレイが怖い
— ダイスケ (@dice_k00) August 16, 2024
セルフチェックはまだなので、完成したとは言えませんが、これで問題なさそうなら、ようやくアート周りに着手できそうです。
ひとまずそんなところ。